Tom Clancy’s
İşte Tom… “Onun” oyunları artık on yıldır raflarda, kar maskeli, gece görüş gözlüklü ve iş üstündeki askerlerle bizi cezp ediyor. Ancak bu sefer eski iyi dost Tom yeni bir şey düşünmüş. Kumarhaneleri karıştırmıyorsunuz veya Meksika şehirlerine sızmıyorsunuz – bu kez komuta sizde!
Sıkıcı mı? Hiç değil! Tom Clancy’s EndWar gerçekten heyecan vaat ediyor. Peki bu oyunu özel yapan nedir? Basit - ses komutlarıyla tüm oyunu siz kontrol ediyorsunuz. Peki bu iyi işliyor mu? Şimdiye kadar gördüğümüz kadarıyla, oldukça iyi. Rainbow Six: Vegas’tan daha iyi… Elbette oyunu bir joy pad’le kontrol edebilirsiniz ancak farklı ses komutlarına alışanlar joy pad’i muhtemelen sadece zor durumlarda kullanacaktır. Bu Tom Clancy oyununda, birinci kişi bakış açısından ayrılmıyorsunuz ama karargahtan emir veriyorsunuz.
EndWar, Tom Clancy serisinin ilk salt strateji oyunu. Ayrıca, oyun strateji oyunlarında pek alışıldık olmayan biçimde konsollar için geliştirildi. Arka plan 2020 yılında Üçüncü Dünya Savaşı. Cephede çarpışanlar Ruslar, Amerikalılar ve Avrupalılar. Araçlar, silahlar ve teknoloji gerçek araştırma ve geliştirme ürünü, bir Tom Clancy oyunundan beklendiği gibi. Avrupa ve ABD’de 40’a yakın mekanda şiddetli savaşlar cereyan ediyor, tamamen imha edilebilir çevre ve 12 oyuncuya kadar karşılıklı oynama aysbergin sadece görünen ucu.
Bir Tom Clancy oyununda elbette bir birliğe veya piyadeye doğrudan müdahale edip edemediğiniz sorusu akla geliyor. Birlikleri veya askerleri kendiniz kontrol edemiyorsunuz ama kamera doğrudan bir birlik veya formasyon arkasına yerleştirilebiliyor ve savaş alanında ne olup bittiğine ilişkin fikir veriyor. Kamerayı tamamen serbest bir şekilde kontrol edebiliyorsunuz ve klasik kuş bakışı görünümüne hiç pişman olmadan güle güle diyebiliyorsunuz. Sesli komutlar burada da devreye giriyor. Kamerayı 2. Birliğin arkasına yerleştirmek istiyorsanız, “Unit 2 – camera” (2. Birlik - kamera) sizi aksiyonun ortasına getirmek için yeterli.
Oyun tarzı nasıl? ABD Müttefik Vuruş Gücü, Avrupa Destek Alayı ve Rus Spetznatz Muhafız Tugayı emirlerinizi bekliyor. Birlikler hemen her yerde aynı ama farklı niteliklere sahip. Yankiler dengeli Avrupalılar hızlı ama zayıf ve Ruslar güçlü ama yavaş. Piyadeler ve istihkamcılar mevzileri ele geçirebilecek tek birlikler ve helikopterler, tanklar ve topçularla destekleniyor. Savaş meydanın kazanmak için, mevcut haritanın %60’ını ele geçirmeniz gerekiyor. Yeni birlikler üretmek veya istemek için kendi kaynaklarınızı kullanmak yerine, savaş sandığınızı doldurmak için fethetmeniz gereken stratejik öneme sahip puanlar bulunuyor. Tüm düşman birliklerini ortadan kaldırdıktan sonra veya düşmanın sermayesi ele geçirildikten sonra savaş sona eriyor. Kendi düzeninizi kurun ve silahlı helikopter filosundan, tank birliğinden ve piyade taburundan öldürücü bir takım oluşturun. Yaklaşan ilk düşman bölüğü göründü mü? “Kırmızı Takımı” oluşturduk, emir verebiliriz: “Kırmızı Takım, Birinci Düşmana saldır.” Durun bakalım, topçuları da var! “Tüm birlikler, geri çekilin!” – derhal!
EndWar online ve aynı zamanda offline harekat imkanı tanıyor ve çok sayıda çoklu oyuncu modu bulunuyor, bunlar arasında hakimiyet kurma, bayrağı ele geçirme ya da kuşatma bulunuyor. Online savaş harekatları açısından EndWar, PS3 için bir ilk – bunları ilk defa Sony’nin ultra parlak makinesinde oynayabiliyorsunuz. “Yok etme” modunda, on iki arkadaş savaşa girebilir ve her oyuncu üç birliği kontrol edebilir. Eğer üç oyuncu varsa ve herkes bir grup kontrol ediyorsa, yenilen ilk grup kendi sermayesiyle isyancılarla birkaç birliğin seferber edilmesine katkıda bulunabilir ve böylece savaşın gelişimine katkıda bulunabilir. “Savaş sonu senaryosu” adı verilen kısmın başladığı final aşaması belki de her savaşın en heyecan verici yeridir. Bir grup haritadaki 5-7 noktanın çoğunluğunu ele geçirdiğinde, bu aşama başlıyor. Saat geri saymaya başlıyor ve lider gruptan bazı noktaları (mevzileri) ele geçirmek için hızlı bir mücadele içine giriyorsunuz. Bunu mümkün kılmak için, zayıf birlikler kısa bir süre yüksek moral ve savaşma gücü elde ediyor. Düşman üslerini imha etmek için hızlı bir vuruş ekleniyor. Ve her şey bununla sınırlı değil! Son olarak her iki taraf da bir hava saldırısı ve yıkıcı bir uydu saldırısına maruz kalıyor.
EB
Kaynak:GamesRapidShare
Bu yazı toplamda 8, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Condemned 2
Hatırlıyor musunuz… XBOX 360 davullar ve zurnalarla piyasaya çıktığında, bir oyun vardı. Oyunun adı Condemned idi ve sadece en sert, çelik sinirli oyuncular bu oyuna yaklaşmaya cesaret edebiliyordu. Oyunun ana özellikleri ham güç, kasvetli seviyeler, pislik içindeki boru anahtarları ve kan seliydi… ancak kanlı yüzeyin ötesine bakan ve çeşitli boyama özelliklerini fark edenler, oyunda çok güçlü, heyecan verici, film gibi bir oyun deneyimi yaşadı. Şimdi, Condemned 2 başlangıç çizgisine geldi ve her açıdan önceki versiyonuna bağlılığını ifade etmek istiyor.
Ajan Ethan Thomas geri döndü. Hala yorgun ve öfkeli. Hepsi bu kadarla sınırlı değil. İyi adamımız aylardır güneş görmemiş gibi. Sahiller ve palmiyeler onun için soluk bir hatıra ve tatil yabancı bir kelime. Ethan travmatik bir korku senaryosundan canını kurtarmayı başaralı iki ay bile olmadı ve şimdi bir kez daha işe koyulmak ve biraz kirlenmek üzere. Korkunun sonu olmadığından ve sanki ajanımıza birkaç dakikayı ve bir içeceği bile çok gördüğünden, sürekli halüsinasyonlar görüyor. Zavallı ajan için gelecek hiç iç açıcı görünmüyor, zaten iç açıcı Condemned 2’de anlamsız bir kelime.
Condemned 2 ilk dakikadan itibaren sizi sarıyor. Etkileyici, nadiren parlak seviye alanları, gerçekçi kar yağışı, yakındaki bir çöp tenekesini karıştıran evsiz adam size yaklaşan korkunun ipuçlarını veriyor. Birkaç adım sonra, Ethan hiç de hoşuna gitmeyen, yüzü felaketlerin habercisi olan bir tanıdıkla karşılaşıyor. Ardından adamın uşakları üstünüze yürüyor. Her yandan, acımasız eşkıyalar o ana kadar Ethan’ı kötü kişilikten ayıran çitin üzerine tırmanıyor. Yumruklar yağmur gibi iniyor. Bitkin ajan çok güçlü bir aparkat yiyor. Kemikleri ve iliklerinde çatırdatıcı darbe sesleriyle birlikte gözlerine kan iniyor. Ethan’ın derhal kendisini toplaması gerekiyor. Bir sonraki saldırıyı bloke etmeyi unutamaz. Ardından tüm cesaretiyle karşı atağa geçiyor, bir tekme sallıyor ve ardından son derece güçlü iki yumruk atıyor. Düşmanlarımızın görünümü, saldırılarımızın etkisini açıkça gösteriyor. Şimdi bile sert yumruklar yediğim bilincimden gitmedi.
Işık Ethan’ın dostu. Bu umutsuz dünyada, güvenecek tek şey gibi görünüyor. Ethan dolaptan çivili bir tahta alıyor. Duvarda komik görünüşlü bir verici dikkatini çekiyor. ‘Sonic Verici’ bilinmeyen düşmanlarımızın agresifliğini arttırıyor ve hatta üzerine çekiyor. O şeyden kurtul! Ajanımız sürekli olarak bu tür vericiler buluyor ama her zaman bu vericilerden kaçamıyor. Maalesef vericiler görevini yerine getirmiş ve birinin bize doğru sıçanlarla birlikte koştuğunu görüyor ve duyuyoruz. Çivili tahtayı denemenin tam zamanı. Birkaç sert darbeden sonra, tahtamız kırılıyor ve bir çelik boru, bir Taser veya hatta bir boru anahtarı ele alma zamanı geliyor. Ancak silahlar ve cephaneler çok dağılmış ve bulması zor olduğundan Ethan bunlardan çok fazla ele geçirmeyi başaramıyor.
UV ışık kullanarak Ethan terk edilmiş bir ofiste ihtiyacı olan kodu arıyor. Ajanımız bir spektrometre, GPS ve kamera taşıyor. Ethan tekrar tekrar bu aletleri kullanarak, heyecan verici ve gizemli sırları çözüyor. Gizemli bir kişi TV ekipmanından, mevcut durumla ilgili ipuçları ve bazı talimatlarla oyuna yardımcı oluyor. Ama öncelikle bu faydalı bilgileri alabilmesi için TV antenini doğru ayarlaması gerekiyor. Ancak tek bilgi kaynağı televizyon değil. Ethan seviyenin ‘Çevre Ölümü’ adı verilen envanterlerinden yararlanabiliyor. Ayrıca rakiplerinizin kafasını televizyon ekranına sokmak istiyorsanız şaşı kutu da harika.
EB
Kaynak:GamesRapidShare
Bu yazı toplamda 4, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Alone in the Dark V - Near Death Investigation
Çok sık çıldırmıyor. Gerçekten. Ama çıldırdığı zaman doğru düzgün çıldırıyor. “Bitmek tükenmek bilmeyen Alone in the Dark konuşmalarını artık dinlemek istemiyorum!” veya “Değişen iş teslim tarihinden şikayet etmeyi kes artık” yanımda oturan değerli iş arkadaşımın zaman zaman kullandığı iki ifade. Önümdeki masada oturan stajyer (gözlerim daima onun üzerinde) benim “Alone in the Dark” tavrıma yanıt vermiyor. Ama bildiği bir şey var, Yüklemeler sayfasına mümkün olan en kısa sürede Alone in the Dark’tan yeni bir fragman eklemezse, patronu sinirlenecek.
Baş kahramanı Edward Carnby olan en son oyunda benimle mücadele edecek görünürde kimse olmadığından, en yakındakini elime aldım. Klavyem. Şimdi – beyinsiz bir şempanze gibi klavyemle Alone in the Dark hakkında konuştuğum hissine kapılırsanız, yanılırsınız. İnceleme yazısı editörü bir oyunu çok fazla beklediğinde ve heyecan verici oyunla ilgili ciddi hiper aktivitesini paylaşacak biri olmadığında, ortaya çıkan şey karşınızda dijital halde duruyor.
Uwe Bolls’un Alone in the Dark filminin ardından die-hard fanatiklerinin bile franchise’ın düşüşü tahmin ettiği yeterince doğru. Ancak eski güzel Uwe’nin Postal’a geçmesiyle (işe yaramaz bir direktör olarak orada yanlış yapamazsınız, bu tamamen siyasi olarak yanlış komediyi gören herkes bilir) ATARI yayıncılarının kanatları altında Eden Studios, Alone in the Dark V için karar verdi. Near Death Investigation alt başlığıyla geliştiriciler, Alon in the Dark’ın ilk serisinden bilinen ana karakterlerin sıkça ölümünü bağlamadığı gibi, serinin sonunu da bağlamıyor. Daha ziyade ikinci başlık, seriyi her oyunun temel özelliğine bağlıyor: burada türden bahsediyoruz. Eden Studios, Alone in the Dark’ın 1992 yılında “hayatta kalma korkusu” adı verilen tam bir alt tür oluşturduğunu biliyor. Ancak bu, tüyleri diken diken eden temel karakterleri unutmadan Alone in the Dark V ile yeni bir yöne gitmeyi engellememiş. Evet yenilikçilik diye buna denir.
Genç, dinamik, hoş (zavallı ruh için olumlu herhangi bir sıfat kullanabilirsiniz) James Sunderland’in Silent Hill 2’de kaba güç kullanarak saati açmak istemediği aptal saat gizemini hatırlıyor musunuz? Ahşa saati açmak için öncelikle yerde anahtar araması gerekiyordu. Tüm dünyadaki siyasetçilerin bilgisayar ve video oyunlarının tüketicilerin davranışlarında önemli etkisi olduğunu iddia ettikleri bir çağda, şiddet olmaması o kadar da kötü değil, değil mi? Aslında her zaman abartı yapılabilir. Alone in the Dark V sonunda (benim!) oyuncunun rüyalarını gerçekleştiriyor. Kesinlikle, X kapısının anahtarı zindanın derinliklerinde bir yerde olabilir ancak kapıyı devirmek veya ateşe vermek varken niye anahtarı aramakla zaman kaybedeyim ki? Çelik kapı mı? Şimdiye kadar lineer seviye tasarımı için kullanılan element geniş görünüyor. Görsel olarak dikkat çekici yer tutucular olarak, “görünmez” duvarlardan daha sık kullanılmaya başladılar ve bu tür dokular sinir kaynağı haline geldi - “BİR ŞEKİLDE İÇERİ GİRMELİYİM”. Durum Alone in the Dark V’te farklı. Sadece tüm kapılar kırılabilir olmakla kalmıyor aynı zamanda Eden Studios’un Alone in the Dark V’e dahil ettiği “Gerçek Dünya Kuralları” yaratıcı oyuncuları, yıkıcı eğilimlerine tamamen dizginleri vermesine imkan tanıyor (insanlardaki, hatta oyunculardaki kötülüğü varsayıyoruz). Öncelikle kapı biraz ateşe verilir ve sert bir nesneyle (ironik olarak bir yangın söndürücü veya demir parçasıyla) birkaç vuruştan sonra tereyağı yumuşaklığındaki kapı yere inecektir. Evet gerçekten eğlenceli.
Sadece bu nokta bile Alone in the Dark’ı dört gözle beklememe yetiyor, ofisteki arkadaşımın protestolarına rağmen, Alone in the Dark’taki her şeyi yere göre sığdıramıyorum. Ancak çok daha fazlası var. Oyun, yenilikçi, detaylarla dolu envanterle 30 kombine edilebilir nesne sunuyor. Özensiz bir menü yerine, Edward Carnby kılavuzlu eden koçuna envanterini sunmak için ceketinin ceplerine bakıyor. Burada her çeşit nesne bulunuyor. Oyuncu olarak bunlarla ne yapacağınız size kalmış. Şu durumu düşünün: karanlık bir odaya girdiniz. Ceketinizin cebinde katlanabilir bir ışıklı çubuk ve bir parça yapışkan bant buldunuz. Bunları birleştirerek, herhangi bir yere yerleştirebileceğiniz güzel bir tavan lambası elde edebilirsiniz. Harika değil mi? Bir şişe, bir parça benzin ve revolver mermisiyle parça tesirli bir el bombası (daha öldürücü etkili) oluşturun. Evet elbette aklınıza gelirse. Alone in the Dark düşünülebilir tüm olasılıkları oyuncuya bırakmak istiyor.
Ancak bazılarınız bu kadar yenilikçilik yeter diye düşünebilir. Evet böyle denebilir. Ama henüz kontrollerden bahsetmedik. Edward karakterini gamepad’dan analog çubukla (veya fare ve klavyeyle) kontrol ediyorsunuz. Ama asıl ilginç olan şu. Tipi ne olursa olsun silahlar, sol analog çubukla kullanılıyor. Bunu hafif ileri hareket ettirdiğinizde Edward, sopayı göğsünün önünde tutana kadar silahını istenen yönde yavaşça hareket ettiriyor. Silahın yanan bir ateş üzerinde tutulan bir tahta tabure olduğunu varsayalım – belki de daha önce bahsettiğimiz yakılmış kapının ateşi. Carnby tabureyi ateş üzerinde tutarsa, bu animasyonlu alevlere dönüşecektir. Bunu bir meşale veya kalın sopa olarak kullanabilirsiniz – tercih sizin.
MS
Kaynak:GamesRapidShare
Bu yazı toplamda 21, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Otomobillerde 2008 Yenilikleri
Mayıs 7, 2008 Yazar: macline
Yazı Kategorisi: Bilim ve Teknoloji

OPEL’in aile otomobili Zafira yenilendi. Yeni Zafira, martta yollara çıkıyor. Yeni Zafira’nın üretimi 2 milyon adedi bulacak. Sportif tasarım vurguları ve geniş iç mekan, tamamen değiştirilebilen 7 koltuklu aracın belirgin güçlü görünümünü vurguluyor. Yeni Zafira’da biri doğalgazyla çalışan 10 farklı motor var. 1.6, 1.7, 1.9, 2.2 lt motor seçenekleri bulunuyor. OPC Zafira’da üretilecek.
SEAT LEON
LEON, 1.4 lt TSI 125 hp’lik motoruyla, 36 bin 900 YTL fiyatla satışta. 125 hp’lik Leon 1.4 lt TSI, Stylance donanımla satılıyor. Elektrikli/ısıtmalı/katlanabilir dış aynalar, direksiyondan kumandalı Radyo/CD/MP3 çalar, sis farları, alarm, hız sabitleyici, yol bilgisayarı, arka park sensörü, otomatik klima ve otomatik yanan farlar Stylance donanım paketi ile standart sunuluyor.
VOLVO XC70
KUTUP koşulları için hazırlanan Volvo XC70 için geri sayım başladı. Araç, kayak, snowboard veya uçurtma gibi uzun nesneleri veya çanta ve çadır gibi hacimli eşyaları taşıyabilecek ölçülerde. XC70’in iki koltuğunun arasında bir kol desteği bulunuyor. Bu kol desteği, gerektiğinde yatırılarak, kayak ve snowboard gibi uzun nesnelere yer açarken, yolcunun da rahatını bozmuyor.
IVECO DAİLY 4X4
IVECO, yeni 4×4 aracını satışa sundu. 52 bin dolardan başlayan fiyatıyla, özellikle zorlu koşullarda kullanıma uygun yeni araç, 300 adetlik bir pazarda rekabete katıldı. Daily 4×4 şasi modeller, özellikle zor şartlar altında gerçekleştirilen kar küreme, arama kurtarma çalışmaları, hasta ve yaralı gibi birçok üst yapı uygulaması için uygun bir yapı sunuyor.
HYUNDAI GENESIS
HYUNDAI, uzun süredir beklenen lüks ve spor sedan otomobili Genesis’i Detroit Otomobil Fuarı ile birlikte halkın beğenisine sundu. Yaz aylarında satışa sunulacak olan Genesis’e büyük bir ilgi gösterildi ve ilk ön siparişler fuar sırasında Amerika’dan alınmaya başlandı. Hyundai’nin üst sınıf için yeni temsilcisi, Türkiye’ye de bu yıl içinde bekleniyor.
Yazı kaynağı
Bu yazı toplamda 6, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Toyota’dan İlginç Buluş
Mayıs 7, 2008 Yazar: macline
Yazı Kategorisi: Bilim ve Teknoloji

ToyotaSa’dan yapılan yazılı açıklamada, Toyota’nın geçen ay yaptırdığı araştırma sonuçlarına göre dünyada bir ilk olan anti-alerjik kumaşın mikro organizmalar gibi alerjenlerin araç içinde aktif hale gelmesini önlediği kaydedildi.
Japonya’da yakın gelecekte tanıtımı yapılacak olan yeni araç modellerinde, bu kumaşın kullanılmaya başlanacağı bildirildi. Açıklamada, Toyota’nın geliştirdiği yeni kumaşın içerdiği anti-alerjik bileşenlerin, Toyota’nın bulgularına göre koltuk üzerine yerleşen mikro organizmaların yaklaşık yüzde 98′ini hapsettiği belirtildi.
Açıklamada, Toyota’nın araç içi konforu artırmak amacıyla üzerinde çalıştığı diğer yenilikler, ”ham ipekten elde edilen bir proteinin kullanıldığı, ciltte kaşıntıya bağlı tahrişin oluşmasını önleyici kumaşla kaplanan Fraichir araç koltukları”, ”havadaki polenleri azaltıcı ve Plasmacluster Ions teknolojisini kullanarak hava yoluyla bulaşan küf bakterisini önleyici iki ayrı özelliği olan bir otomatik klima” ve ”araç içindeki oksijen seviyesini iyileştirerek, yeterli miktarda oksijen seviyesini korumaya yönelik bir cihaz” olarak sıralandı.
AA
Bu yazı toplamda 10, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Taşıt Vergisinde Karmaşa

MTV ödemenizi kontrol edin. Bazı taşıtların vergisi eksik alınmış, bazılarından hiç alınmamış. Bu vergiler faiziyle alınacak.Bazı araçlardan Motorlu Taşıtlar Vergisi eksik alınmış ya da hiç alınmamış. Gelir İdaresi Başkanlığı bunların mükelleflerden gecikme zamları ile birlikte takibi yoluna gidildiği söyledi.
1 Ocak 2004 ve 31 Aralık 2007 tarihleri arasındaki dönemlerde de tahakkuk ettirilen zamların tahsilinden de vazgeçildi.
EKSİK VERGİ ALINMIŞ
Başkanlıktan yapılan yazılı açıklamada, 25 Aralık 2003 tarihli ve 5035 Sayılı Kanunla, motorlu taşıt vergi sisteminde değişiklik yapıldığı, bu değişiklik sonrasında ise bazı taşıtların motorlu taşıtlar vergisinin, çeşitli nedenlerle eksik tahakkuk ettirildiği vurgulandı.
Bu kapsamda, Motorlu Taşıtlar Vergisi Kanununa göre Panel Van olarak tanımlanmış bazı taşıtların motorlu araç tescil belgesinde kamyonet olarak kayıtlı olması nedeniyle, kamyonet tarifesine göre vergilendirildiği, araç tescil belgesinde motor silindir hacmi ”1.3” olarak belirtilen bazı otomobillerin, 1341 cm3 motor silindir hacmine sahip olduklarının tespit edildiği belirtildi.
BAZI ARAÇLARDAN HİÇ VERGİ ALINMAMIŞ
Aynı şeklide bazı taşıtların da, istisna kapsamındaki taşıtlar arasında sayılmamasına rağmen, hatalı değerlendirmeler neticesinde motorlu taşıtlar vergisinden istisna tutulduğu vurgulandı.
Açıklamada, bu tür hataların düzeltilmesi için geçmişe dönük olarak ilave ve yeni tahakkuklar yapılarak, bunların mükelleflerden gecikme zamları ile birlikte takibi yoluna gidildiği de ifade edildi.
İLAVE MTV TAHAKKUK ETTİRİLENLERE MÜJDE
Gelir İdaresi Başkanlığı açıklamasında, yeni çıkarılan Bazı Kamu Alacaklarının Uzlaşma Usulü ile Tahsili Hakkında Kanun ile 1 Ocak 2004 ve 31 Aralık 2007 tarihleri arasındaki dönemlerde, hatalı belirlemeye bağlı olarak geçmişe dönük yapılan ilave tahakkuklar ile istisna ve muafiyetteki hatalı uygulamaların düzeltilmesi neticesinde gerçekleştirilen ilave tahakkuklar için hesaplanan gecikme zamlarının tahsilinden vazgeçildiğine dikkat çekildi.
Bu nedenle, ilave motorlu taşıtlar vergisi tahakkuk ettirilen mükelleflerin, 30 Haziran 2008 tarihi mesai saati bitimine kadar bağlı oldukları vergi dairelerine başvurması gerektiği belirtildi.
Ancak uygulamadan yararlanmak isteyen mükelleflerin ödenmeyen ilave motorlu taşıtlar vergisini ödemesi, dava açmayacaklarını veya açmış oldukları davalardan vazgeçtiklerini bildirmeleri gerektiği vurgulandı.
GECİKMEYİ ÖDEYENLERE İADE EDİLECEK
Kanunda süre uzatımına ilişkin yetki bulunmadığından, mükelleflerin bu tarihi beklemeden müracaatlarını yapmaları da istenen açıklamada, daha sonra şöyle denildi: ”Kanunun yayımı tarihinden önce sayılan nedenlerden dolayı tahakkuk eden motorlu taşıtlar vergilerine ilişkin hesaplanan gecikme zamlarını ödeyen mükelleflere yapmış oldukları ödemeler, 30 Haziran 2008 tarihine kadar yapacakları yazılı başvuruları üzerine red ve iade edilecektir. Yapılan düzenlemeyle gerek mükelleflerimizin gerekse idarenin zaman ve iş gücü kaybı ile yargı masraflarına maruz kalmaları engellenerek, on binlerce mükellefin mağduriyetinin ortadan kaldırılması amaçlanmıştır.”
Yazı kaynağı
Bu yazı toplamda 12, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
VW’nin Karizmatik Modeli Passat CC
Mayıs 7, 2008 Yazar: macline
Yazı Kategorisi: Bilim ve Teknoloji

Direk enjeksiyonlu benzinli ve dizel motorları 140, 160 ve 300 beygir gücünde. 300 beygir gücündeki V6 modelinde yeni nesil 4Motion sürekli 4-çeker sistemi, DSG şanzıman ve adaptif şase kontrol sistemi standart. Şerit kaybını engelleyen “Lane Assist”, park yardımı “Park Assist” ve fren mesafesini azaltan otomatik mesafe kontrol sistemi “ACC”, Passat CC’deki bazı sürüş destek sistemleri. Yeni aracın panaromik cam tavanı A sütunundan B sütununa kadar bir alanı kaplıyor: 75 santimetre uzunluğunda ve 112 santimetre genişliğinde.
Aracın diğer özelliklerinden bazıları: çerçevesiz kapılar, havalandırmalı koltular, yeni USB medya bağlantı soketi, kendiliğinden tamir olan Continental marka lastikler. “Mobility Tire” diye adlandırılan lastik 5 milimetreye kadar olan yarıklarda, tekerlekten havanın kaçmasını engelliyor ki, firmanın ifadesine göre böyle yarıklar tipik lastik patlamalarının %85′ini oluşturuyor.
Yazı kaynağı burada
Bu yazı toplamda 8, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Bir Depo Benzinle Bir Yıl
Mayıs 7, 2008 Yazar: macline
Yazı Kategorisi: Bilim ve Teknoloji

Amerikan firması Fisker, sadece 1 depo benzinle tam 1 yıl boyunca çalışabilen yeni bir hibrit otomobil modelini geçtiğimiz günlerde tanıttı. Bunun için tek bir şart var: Günde 80 kilometreden fazla yol yapılmamalı ve otomobil akşamları elektrik yardımıyla şarj edilmeli…
Otomobilin çalışma prensibi küçük bir benzinli motora ve lityum-ion pil paketine dayanıyor. Ayrıca opsiyonel bir güneş enerjisi paneli de otomobile dahil edilebiliyor. Bu panel hem şarj işlemi için, hem de otomobilin içinin soğutulması için kullanılabiliyor.
Fisker Karma, tam şarj ile 80 kilometre yol yapabiliyor. 80 kilometrenin ardından benzin motoru devreye giriyor ve pil paketini şarj etmek için bir jeneratör gibi görev yapıyor. kısacası otomobil her zaman elektrik yardımıyla hareket ediyor, benzin motorunun görevi pilleri doldurmaktan başka bir şey değil. Yapılan açıklamaya göre, kullanılan pil paketinin on yıl gibi oldukça uzun bir ömrü var.
Fisker yetkilisi Henrik Fisker, otomobilin şarj edilebilir hibrit bir model olduğunu söylüyor. Henrik Fisker’a göre cep telefonlarımızı şarj ettiğimiz gibi bu otomobili de elektrik şebekesine bağlayarak şarj edebileceğiz.
Fisker Karma’da kullanılan hibrit teknolojisine “Q Drive” adı veriliyor. Bu teknoloji Quantum Technologies tarafından geliştirilmiş ve daha önce ABD ordusu için kullanılmış. Bu teknolojiyi kullanan araçlar sessiz çalışmaları ve çok az enerji tüketmeleri sayesinde düşmana kolayca yaklaşmak için tercih ediliyor.
Fisker Karma’nın satışa sunulması ancak 2009 yılının sonlarında gerçekleşecek. İlk satış fiyatınınsa 40.000 Sterlin olması bekleniyor. Başlangıçta 15.000 adet üretilmesi düşünülen hibrit otomobil, daha şimdiden ön siparişler sayesinde bu rakama ulaşmış durumda.
Yazı kaynağı burada.
Bu yazı toplamda 5, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
GTA Satış Rekoruyla Geri Döndü

Gangster temalı ‘Büyük Araba Hırsızlığı 4′ (Grand Theft Auto IV - GTA IV) video oyunu bir haftada 400 milyon dolarlık satış geliri ile Hollywood filmlerinin rekorlarına son verecek.
Polis vurma ve sivillere yönelik terör nedeniyle büyük eleştiri alan GTA IV, ABD ile aynı gün satışa sunulduğu İngiltere’de de satış rekoru kırdı. ABD’de salı günü satışa sunulan Grand Theft Auto 4 video oyununun hafta sonuna kadar 400 milyon dolarlık bir satış elde edeceği tahmini yapılırken, bu hafta sonu vizyona girecek olan büyük merakla beklenen ünlü çizgi roman kahramanı Iron Man filminin 2 günde sadece 60 milyon dolar gelir elde etmesi bekleniyor.
Uzun kuyruklar oluştu
Oyunu ilk oynamak isteyen müşteriler, satışa sunulacağı mağazaların önünde gece yarısından itibaren uzun kuyruklar oluşturdu. ABD ve İngiltere’deki birçok mağaza, uzmanların şaheser olarak nitelendirdiği oyunu ilk satın alacaklar için kapılarını gece yarısı müşterilerine açmak zorunda kaldı. Video oyununun bu hafta sonu da mağazalarda uzun kuyruklar oluşturacağı ve sinemalara büyük bir darbe vuracağı tahmini yapılırken oyunseverlerin mükemmel dedikleri GTA 4′ün sinemaların elde ettikleri gişe rekorlarını sollayarak milyar dolarlık gelire doğru gideceği ifade ediliyor.
Eski oyun da rekortmen
GTA IV oyunu ABD’nin yanı sıra İngiltere’de de satış rekoru kırdı. Oyun sadece geçen salı günü 609 bin kopya sattı. Bir önceki rekor da aynı oyunun eski versiyonu olan Grand Theft Auto: San Andreas’a aitti. Bu oyun piyasaya çıktığı 29 Ekim 2004 günü İngiltere’de 501 bin adet satmıştı. Uzmanlar, oyunun satış rekoru kırarak, Microsoft’un Halo 3′ünün satışa sunulduğu ilk haftadaki seviyesini geçmesini ve bu seviyenin 400 milyon doları bulmasını bekliyor.
ChipOnline
Oyunun içeriği ve resimleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için buradaki yazımızdan yararlanabilirsiniz.
Bu yazı toplamda 4, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Gladiatoren 2
Ave Caesar, morituri te salutant – Hail Caesar, ölmek üzere olan bu kişiler sizi selamlıyor. Tarihçiler hala gladyatörlerin imparatorları bu şekilde selamlayıp selamlamadığını tartışsa da, gladyatörlerin Circus Maximus’a girişi tüylerinizi ürpertmek için yeterli olacaktır. Bu hissi Gladiators 2’den alamazsınız ancak tarayıcı tabanlı bir oyun için, hala çok fazla şey başarabiliyor. Sunumla başlıyor. Bir parça metne veya üzücü Flash sahnelerine tıklamaya alışkın olanlar için, Gladiators görkemli. Çarpıcı biçimde ayrıntılı 2B dünyada çeşitli arenalara tıklayarak gladyatörü yönlendiriyorsunuz. Altın, gümüş, güçlendiriciler ve hatta bazen bir iki Euro topluyorsunuz. Her biri kendi özel kabiliyetlerine sahip olan üç karakter sınıfından birini seçiyorsunuz ve ardından silahlar ve diğer dövüş ekipmanlarıyla donatıyorsunuz. Gladyatörünüz hazır olduğundan, 10,000 euronun sizi beklediği arenaya çıkıyor. Şimdi kim bir sonraki Russell Crowe olmak ister?
Kaynak:GamesRapidShare
Bu yazı toplamda 28, bugün ise 0 kez görüntülenmiş

