Dark Messiah of Might and Magic

Ocak 25, 2008 Yazar: macline  
Yazı Kategorisi: Oyun


Dark Messiah of Might and Magic: Elements oyunu, her ne olursa olsun özel yere bir sahip. Oblivion’u hatırlatması kaçınılmaz olsa da, oyunun kendisine özgü bir çizgisi var. Burada Source Engine gerçekten neler yapabileceğini gösteriyor ve oyuna birçok açıdan özgürlük sağlıyor ve etkileşim olanakları sunuyor. Bir süre önce, oyun PC sürümü piyasaya çıktıktan sonra, Xbox 360 için ilave olarak Elements sürümü yayınlandı.

Oyunda neler oluyor? Ashan ülkesinde bir kılıç dövüşçüsü, okçu, büyücü veya suikastçı olarak yola koyuluyorsunuz. Kullanacağınız duruma göre, farklı silahlar ve donanımlar seçmeye karar verebiliyorsunuz. Sareth’in rolüne bürünerek, isteğe göre uyarlanması mümkün olmayan önceden belirlenmiş sabit bir karakter ile oynayabiliyorsunuz. PC sürümü ile aradaki farklılık, henüz oyunda ilk seviyeyi atladığınızda fark ediliyor. Burada artık becerilerinizi ayrıca önceliklerinize göre yapamıyorsunuz, sadece sınıfınıza ait hazır özellikler ile yetiniyorsunuz. Bu bir yandan size zamandan ve düşünmek zorunda kalmaktan tasarruf sağlarken, diğer yandan ipleri elinizden alıyor ve böylece oyun, PC sürümümdeki gibi bir rol oyunundan çok bir aksiyon oyunu deneyimine dönüşüyor.

Nostalji yapıyoruz ve tüm eski tip rol oyunlarında olduğu gibi, kendi perspektifinizden oynadığınız Dark Messiah of Might and Magic: Elements sizi karanlık bir geziye çıkarıyor. Ayrıca oynarken kendi kendinizi de görebiliyorsunuz. Göğsünden ayaklarına kadar kahramanın vücudu görülebiliyor ve ilk adımlardan itibaren Source Engine sizi gerçekçi ve akıcı hareket seyri ile büyülüyor. Bu işe yarıyor çünkü kahramanınızın akrobatik hareketleri, hileleri ve kuvveti sağlayabilmesi için belirli bir ölçüde bir çeviklik gerektiriyor. Kumandası sağlam ve tetik tuşlarını ok tuşları ile birlikte kullanarak, farklı birçok yakın dövüş saldırı tekniği geliştirmek mümkün.

Dark Messiah of Might and Magic: Elements’deki en önemli ve en yaratıcı unsur, hiç kuşkusuz ki çevreniz ile olan etkileşimler. Çevre aslında sizin bir ‘müttefikiniz’ ve güçlerden ve yaşam puanlarından tasarruf etmek istiyorsanız bundan güçlü bir şekilde yararlanabilirsiniz. Arkasına sağlam bir tekme savurarak onu uçurumdan aşağı postalamak varken, rakibinizle uzun uzun boğuşmaya ne gerek var? Kendisine mezar olmak üzere fıçıları kafasına düşürmek amacıyla çürük bir tahtayı vurmak için yapacağınız bir atış yeterli olacak ise, üzeri zırh ile donatılmış rakiplerinizin üzerine boşu boşuna ok yağdırmanın ne anlamı var? Olacaklardan habersiz tonlarca ağırlıkta bir taşın altında bekleyen yardakçıların işini bitirmek üzere, bu taşı tutan bir ipi çekmek yerine, değerli büyücüleri harcamanın ne anlamı var? Tabii dövüşmek, ok atmak ve büyü yapmak eğlenceli ona diyecek söz yok. Öyle ya da böyle, herkes kendi tercih ettiği yolu seçecektir.

Oyun son hali ile piyasaya çıkana dek, grafik üzerinde kesinlikle çalışılması gerek. Kaba tekstürler, zincirler veya halatlar gibi 2 boyutlu unsurlar ve ben buradayım diye bağıran görsel hatalar, oyunun genel anlamda olumlu görüntüsünü zedeliyor. Güzel ve canlı açık alanlar, etkileyici binalar, ışık huzmesi altında aydınlanan yer altı mezarları, loş ve karanlık sokaklar hoş bir atmosfer sağlamak için yeterli temeli sağlıyorlar. Çat orada, çat kapı arkasında! Dark Messiah of Might and Magic: Elements şu anda böyle gözüküyor. Ayrıca birkaç ses efekti de pek yerinde kullanılmamış, bu da ağırlıklı olarak iyi olan ses kalitesini ve etkileyici müzikal altyapıyı biraz gölgede bırakıyor.

Her şeye rağmen Xbox 360 uyarlamasını heyecanla beklemeye değer doğrusu. Çok oyunculu kısımlar ve genişletilmiş kapsam da aynı şekilde beklenmeye değer. Her şey yolunda giderse, Şubat ayında Dark Messiah of Might and Magic: Elements oyununda yarım akıllı rakiplerin tepesinde birçok cisim uçuşmaya başlayacak, sırtlarında, kafalarında, gözlerinde bir şeyler patlayacak ve oynak birkaç döşeme ölümcül tuzaklar haline gelecek.

 

 

Kaynak:GamesRapidshare

Bu yazı toplamda 6, bugün ise 0 kez görüntülenmiş

Comments

Lütfen konuyla alakalı bir yorum yapın.
Eğer yorumunuzda bir fotografınızı (avatar) göstermek isterseniz gidin ve bir gravatar seçin!





Kapat
E-posta ile paylaş