Death Jr Root of Evil

Temmuz 1, 2008 Yazar: macline  
Yazı Kategorisi: Oyun


Eee bu Grim Reaper’ın işinin nasıl birşey olduğudur. Sadece birkaç dakikalık huzur ve sessizlik istemekte, bir fast-food restorantında kuyrukta beklemektedir, ve çağrı cihazı cılız, kemikli kalçasında çalmaya başlar. Hamburgerine hoşçakal öpücüğü verebilir. Ve sonra fena planların pençesinde gafil avlanır, hakedilen bir dinlenme ve zamanlanan ölüm için bütün umutlar gider. Bu çocuk umulduğu gibi değildir.

Death Jr., orakçının en küçük çocuğu, ilkokul öğrencisi, kara gözlü Pandora’nın arkadaşı ve eşsiz bir yaramazdır. Bilinçli olarak problem yaratmak ve tartışmalara neden olmak değildir istediği, hayır, ama maalesef onun planları ve maceraları hep sekip ona geri dönmektedir. DJ ve Pandora sadece biyoloji dersleri için bir proje üstlenmek isterler, ve biraz sonra herikisi de kendilerini ölümden kurtarmak zorunda kalırlar.

İki akvaryum balığıyla uğraşacağını sananlar büyük balık oltalarını barakadan alsalar iyi olur. DJ ve Pandora ne agresif sevimli yumuşacık oyuncakları ne de evlerin boyunda robotları canlanlandırmaktan, hiçbirşeyden çekinmezler, Wii oyun kumandası ve nunçaku(mınçıka ya da mınçuka) ile kontrol, şaşılacak derecede eksiksiz ve kolaydır ve tam PSP eşinde eksik şeydir. Bir kez daha iyi bir kontrolün ne olduğunu göstermektedir.

Tam birinci bölümün başından itibaren “Death Jr.:Root of Evil”in sevimli-marazi komik dünyasıyla tamamen uyuşturuluyorsunuz. Bütün bölümler olabildiğince cazibe saçıyor ve farklı konularla ortaya çıkıyor. Yeşil çayırlarda , renkli çalılıklarda ve dalgalanan ağaçlarda ışıldayan sayısız fenerlerden geçiyorsunuz. Siz hala, o biçim oluşturulmuş evcil hayvan mezarlığına hayret ederken, oyun sizi bir sonraki yüksek heyecanların dünyasına fırlatıyor, tıka basa dolu harf zarları, Lego küpleri, kumandalar ve televizyonlar. Siz tam ortadasınız ve iğrenç mantarları, dev örümcekleri, böcek robotları ve tıknaz askerleri, bunlar sayılabilecek birkaçı sadece, yenmek zorundasınız. Bazı seviyelerde düşmanların tarifi oyun dünyasındakilerle çakışmaktadır, ama siz kırmızı bir zemindeki kırmızı düşmanı çok geç olana kadar görmüyorsunuz. Allahtan bu nadir oluyor, ve genellikle oyunun tadını kaçırmıyor. Hızlıca kendi yolunuzda dövüşüyorsunuz, yüksek atlama cümbüşleri, bulmacaları çözme ve diğer görevleri yerine getiriyorsunuz ve mükemmel bir İngilizce konuşma çıkışlarıyla söylenen sözlere hayret ediyorsunuz.

Nunçukayla karakterlerinize uygun ortamların arasında manevralar yaptıyorsunuz ve tırpan veya kırbaçı, Wii oyun kumandasıyla yönlendiriyorsunuz ve hatta silah dövüşçüsü gibi hareket edebiliyorsunuz. Pandora ile dolaşan herkes, yanında, iki silah ve tırpan yerine, son derece Mafyayı anımsatan bir makineli tüfek dahil olmak üzere bir de bir çeşit kemik bir kırbaç taşıyor. Defalarca bir tek düğmeye basarak, sallanan veya kesen aletinizle sonuncusunun gerçekten zarar vereceği bir üç vuruş yapıyorsunuz. Sadece bir tane aşağıya doğru: Eğer bir uçurumun kenarındaysanız, vurduğunuz şeylere itimat etmeniz sizin yararınıza olur. Özellikle DJ bir sallanma hareketinden sonra sık sık düşmektedir. Bu ya halihazırda daha önceki seviyelerde keşefedilen başka bir gezi turuna yol açmakta ya da ölmeye neden olmaktadır, lav patlamaları durumunda mesela. Sonra Z düğmesiyle nişan alma sistemini hatırlayın, ekranda Wii oyun kumandasıyla hafif bir silah dövüşçüsü gibi düşmana nişan alın ve uçurun! Bu iyi çalışır ve birkaç deneme atışından sonra siz her yönde hareket edebilirken cinnet halinde kaçışan tavuk sürülerini yere serersiniz.

Bir seviyeden diğerine zorluk derecesi artmaktadır, ama eğlence devam eder. İlk önce rahat bir yürüyüşe çıkıyorsunuz ve orda burda birkaç mantarı kaplarından ayırıyorsunuz. Sonra aniden heryerde bombalar atılmaya başladığında işiniz başınızdan aşkın olacak, kulelerden atılan makineli tüfeklerle ve dikenli ateş toplarını karşıtlarınız size fırlattıkları zaman vurulacaksınız. Bunun dışında oyun, herbiri farklı yaklaşımlar isteyen değişik tipte düşman kümelerini vaadediyor. Yaklaşım konusunda kısa süre içinde seçmek için birkaç farklı versiyonlarınız oluyor. Wii oyun kumandasını değişik yönlere savurarak oynanan yeni acımasız yakın çarpışma saldırıları dışında, bütün silah parçalarına sahip oluyorsunuz. Bunların yeri akustik bir sinyal yardımıyla tespit edilebilir ve toplanabilir. Sizin standart silahınız genellikle size iyi servis verir, fakat bazen ağır toplara ihtiyaç olunur. Bunlar roket fırlatıcı, çifte, C4 yüklü Hamsters, yanan kağıt mendil fırlatıcıları veya ya düşmana elektrik veren bir silah veya rakibinizi dondurak soğukkanlı toplardır. Evet, bununla yaşayabiliriz, ve üstelik birçok zarar ziyana neden olabiliriz. Özellikle böyle bir doğası olan yüksek sayıda yok edilebilir objelere sahip olmakla iftihar eden bir oyunla.

“Death Jr.: Root of Evil” bana birçok açıdan umut veren bir oyun. Özellikle, “Death Jr.: Root of Evil”deki grafikler, diğer Wii başlıkları için iyi bir rehber olmaktadır. Hayranlık verecek şekilde detaylı yapı çok güzel modellendirilmiş dünyaların çok büyük bir parçasını oluşturmaktadır. Kavgalar sırasındaki ışık efektleri inanılmaz; buna rağmen, patlamalar sadece az ölçüde karşımıza çıkmaktadır. Görkemli, görsel ateş topları bilerek dahil edilmemiştir, ve bunun nedeni elbette, ilginin esas olanlara yoğunlaşmasıdır. Ve esas olanlar çok iyi görünmektedirler. Gelişigüzel fon müziği fena değil; ama yine de er veya geç sizi bıktıracaktır ve sadece umursamamanız gerekmektedir. Müzik kötü olduğundan değil, ama artık kesinlikle dinlemek istemeyeceğiniz bir noktaya ulaşıyorsunuz. Bunun iyi mi kötü mü olduğuna herkes kendisi karar vermelidir.

EB

Kaynak:GamesRapidShare

Bu yazı toplamda 7, bugün ise 2 kez görüntülenmiş

İlgili Yazılar

Comments

Lütfen konuyla alakalı bir yorum yapın.
Eğer yorumunuzda bir fotografınızı (avatar) göstermek isterseniz gidin ve bir gravatar seçin!





Kapat
E-posta ile paylaş