HAZE

Temmuz 1, 2008 Yazar: macline  
Yazı Kategorisi: Oyun


Havalı rol yapmak bir şey. İnanılmaz komik görünmek başka bir şey. “Haze”deki karakterler bu sorgulanabilir sanatta gerçekten usta. Sadece aşırı kokain tükettiklerini belirtilen açıklamalar yapıyorlar sağda solda. “Kötü MC her yerde, sadece takılıyorum, 1, 2, 3″. Adamın kendini sahnede değil Mantel Corporation’da bulmasına şaşırmamak gerek. Mantel Corporation ilk işvereniniz ve uyuşturucu sağlayıcısı. Mucize ilacın adı “Nektar”; bir yandan sizi daha hızlı, daha keyifsiz, daha sert hale getirirken, öte yandan ilk düşmanlarınızı parlak portakal hedeflere çeviriyor.

Düğmeye bir kez bastığınızda bir doz kanınıza karışıyor. Bir ıslık sesi ve kısa süre içinde rengi yitiren, bulanık görüş ve ardından sanki yarın yok gibi ne varsa ateş et. “Nektar sağlama” sorumluluğuna sahip sistemin Windows ME kadar çok hatası var. Arıza durumundan sistem yeniden başlar ve tekrar uyuşturucu temini yetersiz olursa monoton bir bilgisayar sesiyle emirler verir veya ölmeye yakınsa çılgın gibi öter. Burada ses efektleri ve mevcut arıza görsel gerçekliği doğru. Bu, başka türlü eksik olan atmosferi dolduruyor.

Başlangıçta “Promise Hand”e karşı savaşıyorsunuz. Mantel Corporation’ın kanunu “nektar” bitkileri için gübre olarak kullanmayı sevdiği bir isyancı grubu bu. İsyancılar küçük uyanık bir grup ve birkaç numaraları var. Rakipleri silahsızlandırabiliyor, düşen Mantel askerlerinin (“nektar sağlama”) enjektörlerinden “nektar” el bombaları yapabiliyor, ölen düşmanların silahlarını yağmalayabiliyor ve sağa solan bıçak fırlatabiliyorlar. Bir askere enjektör isabet ettiğinde veya “nektar” el bombası bulutuna daldığında gerçekten eğlenceli. Ekipmanın sarı kısımları kırmızı oluyor ve asker aşırı doz komasına giriyor. Sonuç tamamen hedefsizce çevreye ateş etmek, manyakça çığlık atma. Bu “son vuruşun” bir el bombası ile intihara gittiği de nadir değil. Peşinen o kadar şey söyledik ki, bir noktada taraf değiştirip tüm bu numaraları kullanabilirsiniz. Eğlenceli olduğu kadar harika.

Açıkçası “nektar” fikri düzgün. Riskli durumlarda en azından harekatta ölüyü oynamak da anlamlı. Bunun dışında “Haze” çok az “yeni malzeme” sunuyor. Arada sırada muhteşem dövüşler var ama normalde hemen bitirmek istiyorsunuz. Bir oyun için iyi bir işaret değil. Fabrika binalarındaki, orman veya konteynır gemisindeki sıkıcı seviyeler resmi o kadar karartıyor ki, geniş açık plajda, otel kompleksindeki dövüşler, birkaç merdiven fırtınası gibi birkaç sarıcı bölüm de çabucak unutuluyor. Hangi tarafta olursa olsun, düşmanlar ciddi bir zorluk değil. Zekaları, bir el bombası patlamasından bir kenara atlayarak kendilerini kurtaracak kadar var. Diğer durumlarda ölüme gidiyorlar. Farklı tip rakiplerin bile çok farklı değil davranışları. Tek fark silahları. Bazıları “bum bum” yaparken, diğerleri “beng beng” yapıyor ve heyecan sınırlı kalıyor.

“Free Radical”den bir kişi oyun piyasaya sürülmeden bir röportajda “bu güne kadar çıkmış en iyi görsellikte oyun” ifadesini kullanıyordu. Konuşmasını “Amin“ diyerek bitiriyordu. Bu sadece cesur bir ifade değil aynı zamanda örneğin Gears of War çocuklar için uygun demek kadar gerçekçi bir ifade. “Haze“ pek çok yerde iyi görünüyor, bazen kabul edilebilir ve bazen gerçekten kötü. Yakın planda dokular kavrulmuş ahşap görünümlü ve duman dışında görsel efektler çok az. En azından yapraklar, vadiler ve diğer ortamların ışığı iyi. Ses de süper değil. Silah sesleri iyi ama Quad ile çarpışma sırasındaki gibi belirli ses efektleri uygun değil. Ama dört tekerlekli aracın kontrolleri de alakasız değil…

EB

 

Kaynak:GamesRapidShare

Bu yazı toplamda 1, bugün ise 1 kez görüntülenmiş

Comments

Lütfen konuyla alakalı bir yorum yapın.
Eğer yorumunuzda bir fotografınızı (avatar) göstermek isterseniz gidin ve bir gravatar seçin!





Kapat
E-posta ile paylaş