Link´s Crossbow Training
Link’in Twilight Princess’in dünyasındaki ikinci görevi beklenilenden biraz daha farklıdır. Yeşil kıyafetler içerisindeki kahramanımız, Hyrule’nin topraklarını yok olmaktan kurtarmayı amaçlayan sıradan bir maceraya girişmek yerine, ilk defa yayını kuşanır ve yüksek puanlı avlarına başlar. Oyun, Wimote ve nunchuck için bir zapper aparatı ile beraber satılmaktadır.
Wii kumandası ilk piyasaya çıktığında, hepimiz bunun light gun oyunlar için olduğunu sanmadık mı? Bunu rahatlıkla iddia edebilirdiniz. Elbette Capcom firması da “Resident Evil: the Umbrella Chronicles” ile de geçmişse böyle oyunları piyasa sürmüştür. Fakat Wii kumanda, kesinlikle gerçek bir plastik tabancanın yerini alamaz ve zapper’in beyaz konsolla geri dönüşü hiçbirimizi şaşırtmayacaktır. Yeni zapper, Wii konsolu ve nunchuck kumanda için sadede bir plastik aparat olduğu için belki “geri dönüş” kelimesini burada kullanmak yanlış olabilir. Karşılaştırmak gerekirse: Nintendo Entertainment System firmasının ilk zapperi, Duck Hunt (Ördek Avı) ile beraber verilen gerçek bir light gun’dı. Biraz abartacak olursak, Japonlar artık kahramanları Zelda’yı bir yay ile kuşatmış, onu tekrar Twilight Princess’in dünyasına göndermiş ve oyuna Link’s Crossbow Training adını vermişlerdir. Müşteriler belki aslında ne aldıklarını merak ediyor olabilirler: zapper ve – küçük bir bonus olarak- Link ile birlikte hedef vurma ya da tam tersi?
Bu yüzden şimdilik zapper ile devam edeceğiz. Diğer bütün Nintendo ürünleri gibi zapper de oldukça güzel bir şekilde üretilmiş. Bununla ilgili tek olumsuz düşüncem nunchuck kablosunu bağlamak için kullanılan kapağın düzgün kullanılmaması durumunda kolayca bozulabilmesidir. Zapperin tasarımı ise kullanıcı dostu: Zapper’in bir kablo borusunun içinde kaybolduğu arka kısmına nunchuck kablosunu takmanız yeterli. Wii kumanda ise ön kısmına takılır ve daha sonra ileri doğru çıkmış nunchuck konektörüne bağlanır – yapılacakların hepsi bu ve artık oyun için hazırsınız. Teorik olarak, bütün Wii oyunları, zapper parçası kullanılarak oynanabilir, ancak pratikte, özel olarak hazırlanmış oyunlar için bu parçayı kullanmanız gerekmektedir. Örneğin Wii kumanda üzerindeki butonlara erişmek oldukça zordur ve bu Metroid Prime 3: Corruption oyununu neredeyse oynanmaz hale getirebilir.
Link´s Crossbow Training oyunu aslında küçük bir oyun koleksiyonu ve bu yüzden dünyadaki en eksiksiz oyun değil. Atış galerisi modu dışında ana menüde bir atış galerisi eğitimi ve çoklu oyuncu modu bulunmaktadır. Ancak bu modlar eş zamanlı çalışmıyor; yani her bir denemeden sonra beraber oynadığınız kişiye zapperi geri vermeniz gerekiyor. Av modu, her biri üç seviyeden oluşan sekiz görev sunmaktadır. Ayrıca üç farklı oyun modu daha var. Bunlardan birincisinde Link kendi gözetleme yerinden hareket eden hedeflere ateş etmektedir. Kırmızı diskler en kolay avken diğer renklerdeki hedefler daha fazla puan kazandırır. Eğer 100 puan kaybetmek istemiyorsanız X işaretli herhangi bir cismi vurmamanız gerekiyor. Bir taraftan gördüğünüz her hedefe heyecanla ateş etmeye odaklanırken diğer taraftan da etraftaki kafatası, korkuluk ve su kabı gibi vurduğunuzda size ekstra puan kazandıracak nesnelere de dikkat etmeniz gerekiyor. Bazen de çeşitli nesnelerden altın paralar çıkar ve bunlar da size fazladan puan kazandırır. Yakınlaştırma fonksiyonu kullanılarak uzaktaki hedefler daha da yakınlaştırılabilir. İkinci oyun modu ise daha fazla aldatıcıdır bu yüzden monoton atış galerisine nazaran belki de daha eğlenceli olabilir. Bu oyun modunda, vurmaya çalıştığınız hedefler Twilight Princess’in dünyasındandır. Link’i bir noktada sabitleyebilir ve dalgalar halinde ona yaklaşan düşmanlarını geri püskürtmesini sağlayabilirsiniz ya da onun örneğin nehir gibi önceden belirlenmiş bir rotaya göre hareket etmesini sağlayabilirsiniz. Görüş alanı çoğu zaman 360 derece dönebildiği için küçük bir radar ekranı düşmanlarınızın yerini bulabilmenize yardımcı olur. Bu fonksiyon aynı zamanda kritik bir görevdir çünkü düşmanla doğrudan temas size 100 puan kaybettirir. Üçüncü oyun modu ise bir çeşit third person shooter; Link’in omuzlarından olup bitenleri izlerken munchuck analog çubuğu kullanarak buz tapınak gibi Twilight Princess’in tanıdık öğeleriyle Link’i yönlendirebilirsiniz. Hedefiniz belirli sayıdaki düşmanı yok etmek. Ancak bu kağıt üzerinde çok heyecanlı gözükse de aslında bir şekilde sınırlandırılmıştır. Örneğin Link’in bütün yapabildiği koşmaktır, hareketlerine neredeyse çok az müdahale edebilirsiniz ve sadece yana doğru adım atabilir. Eğer Link’i sağa yada sola döndürmek isterseniz zapper’i ilgili yöne doğru çevirmeniz gerekiyor ve bu sırada bütün düşmanları görüş alanınız içerisinde göremediğiniz için bu dönüş, zaman ve kontrol kaybına neden olur. Ancak yine de küçük radar ekranı düşmanlarınızın yerini göstermeye devam edecektir.
Oyunun başındaki hedef pratiği oldukça basit ama her bölümde zorluk seviyesi artıyor ve beşinci bölüme geldiğinizde bir bronz madalya için gerekli olan 20.000 puanı kazanmak çok daha zor - özellikle de gerçekten de nişan almadan gelişigüzel ateş ettiğinizde. Bu yüzden atışlarınızı daha iyi kontrol etmek ve her seferinde bir atış yapmak için fazla alıştırma yapmanız gerekiyor. Motive edici kombo sistemini sadece hedeflerinizi ıskalıyorsanız kullanabilirsiniz. Link ıskalamadan ne kadar fazla hedefi vurursa puanlar da o kadar katlanarak artar. Bronz madalya kazandıktan sonra -20.000 puan- sonraki bölüme devam etme hakkı kazanıyorsunuz. Ancak gerçek profesyoneller, sadece oyunun ustalarının erişebildiği 80.000 puanı alarak platin madalyayı kazanmaya çalışır. Link´s Crossbow Training oyunu, yüksek puanlar kazanan kişiler için gerçek bir eğlencedir ancak maalesef çoklu oyuncu modu aynı anda sadece bir oyuncu tarafından kullanılabilir. Diğer yandan, bu oyun için ideal olan game cube seviyesi sayesinde Twilight Princess’in grafikleri kusursuz. Zapper’in Wii kumandasının bir parçası olması, zapper’e uzaktan kumandanın takılı olmamasına nazaran hedeflerin biraz daha zor vurulmasına neden oluyor. Örneğin ben Zapper’i kullanmak zorunda olmasaydım iki saniye daha hızlı nişan alabilirdim. Ayrıca kolu çok sıkı tuttuğum için sağ elim bir süre sonra ağrımaya başladı– belki birçok insan bu sorunu yaşamayabilir. Ancak her ne kadar üzerindeki plastik ek ile kolu hareket ettirmek çok kolay olsa da zapper olmadan nişan almak çok daha kolay olurdu.
Bu yüzden başta sorduğum soruya cevap vermek oldukça zor. Tecrübeli oyuncular belki de zapper’in kendileri için bir yük olduğunu düşünebilirler, diğer yandan yeni başlayanlar ve oyunu ara sıra oynayanlar kumandanın vermiş olduğu rahatlığı sevebilirler. Her oyuncu bu ek parçanın gerçekten de gerekli olup olmadığına kendisi karar verecektir. Bu ek parça, ABD’de 24 dolara (yaklaşık 17 Euro) satılıyor ama okyanusun bu tarafında fiyat neredeyse ikiye katlanıyor. Ayrıca zapper ile uyumlu oyunların listesine bakıldığında eksiklik hemen hissediliyor. Örneğin Resident Evil: The Umbrella Chronicles oyunu Almanya’da henüz piyasaya çıkmadı ya da Medal of Honor Heroes 2 oyunun piyasaya çıkması için daha zaman var. Avrupa’da şu anda sadece Sega firmasının Ghost Squad oyunu satılıyor. Wii direksiyonu gibi zapper, oyun oynarken farklı bir duygu yaşatıyor, hepsi bu.
Kaynak:GamesRapidshare
Bu yazı toplamda 7, bugün ise 0 kez görüntülenmiş


Comments
Lütfen konuyla alakalı bir yorum yapın.
Eğer yorumunuzda bir fotografınızı (avatar) göstermek isterseniz gidin ve bir gravatar seçin!