Condemned 2
Hatırlıyor musunuz… XBOX 360 davullar ve zurnalarla piyasaya çıktığında, bir oyun vardı. Oyunun adı Condemned idi ve sadece en sert, çelik sinirli oyuncular bu oyuna yaklaşmaya cesaret edebiliyordu. Oyunun ana özellikleri ham güç, kasvetli seviyeler, pislik içindeki boru anahtarları ve kan seliydi… ancak kanlı yüzeyin ötesine bakan ve çeşitli boyama özelliklerini fark edenler, oyunda çok güçlü, heyecan verici, film gibi bir oyun deneyimi yaşadı. Şimdi, Condemned 2 başlangıç çizgisine geldi ve her açıdan önceki versiyonuna bağlılığını ifade etmek istiyor.
Ajan Ethan Thomas geri döndü. Hala yorgun ve öfkeli. Hepsi bu kadarla sınırlı değil. İyi adamımız aylardır güneş görmemiş gibi. Sahiller ve palmiyeler onun için soluk bir hatıra ve tatil yabancı bir kelime. Ethan travmatik bir korku senaryosundan canını kurtarmayı başaralı iki ay bile olmadı ve şimdi bir kez daha işe koyulmak ve biraz kirlenmek üzere. Korkunun sonu olmadığından ve sanki ajanımıza birkaç dakikayı ve bir içeceği bile çok gördüğünden, sürekli halüsinasyonlar görüyor. Zavallı ajan için gelecek hiç iç açıcı görünmüyor, zaten iç açıcı Condemned 2’de anlamsız bir kelime.
Condemned 2 ilk dakikadan itibaren sizi sarıyor. Etkileyici, nadiren parlak seviye alanları, gerçekçi kar yağışı, yakındaki bir çöp tenekesini karıştıran evsiz adam size yaklaşan korkunun ipuçlarını veriyor. Birkaç adım sonra, Ethan hiç de hoşuna gitmeyen, yüzü felaketlerin habercisi olan bir tanıdıkla karşılaşıyor. Ardından adamın uşakları üstünüze yürüyor. Her yandan, acımasız eşkıyalar o ana kadar Ethan’ı kötü kişilikten ayıran çitin üzerine tırmanıyor. Yumruklar yağmur gibi iniyor. Bitkin ajan çok güçlü bir aparkat yiyor. Kemikleri ve iliklerinde çatırdatıcı darbe sesleriyle birlikte gözlerine kan iniyor. Ethan’ın derhal kendisini toplaması gerekiyor. Bir sonraki saldırıyı bloke etmeyi unutamaz. Ardından tüm cesaretiyle karşı atağa geçiyor, bir tekme sallıyor ve ardından son derece güçlü iki yumruk atıyor. Düşmanlarımızın görünümü, saldırılarımızın etkisini açıkça gösteriyor. Şimdi bile sert yumruklar yediğim bilincimden gitmedi.
Işık Ethan’ın dostu. Bu umutsuz dünyada, güvenecek tek şey gibi görünüyor. Ethan dolaptan çivili bir tahta alıyor. Duvarda komik görünüşlü bir verici dikkatini çekiyor. ‘Sonic Verici’ bilinmeyen düşmanlarımızın agresifliğini arttırıyor ve hatta üzerine çekiyor. O şeyden kurtul! Ajanımız sürekli olarak bu tür vericiler buluyor ama her zaman bu vericilerden kaçamıyor. Maalesef vericiler görevini yerine getirmiş ve birinin bize doğru sıçanlarla birlikte koştuğunu görüyor ve duyuyoruz. Çivili tahtayı denemenin tam zamanı. Birkaç sert darbeden sonra, tahtamız kırılıyor ve bir çelik boru, bir Taser veya hatta bir boru anahtarı ele alma zamanı geliyor. Ancak silahlar ve cephaneler çok dağılmış ve bulması zor olduğundan Ethan bunlardan çok fazla ele geçirmeyi başaramıyor.
UV ışık kullanarak Ethan terk edilmiş bir ofiste ihtiyacı olan kodu arıyor. Ajanımız bir spektrometre, GPS ve kamera taşıyor. Ethan tekrar tekrar bu aletleri kullanarak, heyecan verici ve gizemli sırları çözüyor. Gizemli bir kişi TV ekipmanından, mevcut durumla ilgili ipuçları ve bazı talimatlarla oyuna yardımcı oluyor. Ama öncelikle bu faydalı bilgileri alabilmesi için TV antenini doğru ayarlaması gerekiyor. Ancak tek bilgi kaynağı televizyon değil. Ethan seviyenin ‘Çevre Ölümü’ adı verilen envanterlerinden yararlanabiliyor. Ayrıca rakiplerinizin kafasını televizyon ekranına sokmak istiyorsanız şaşı kutu da harika.
EB
Kaynak:GamesRapidShare
Bu yazı toplamda 6, bugün ise 0 kez görüntülenmiş
Condemned 2 Bloodshot
Editör pişman olur, öğretmen sevinir. Bir oyunu temel olarak bir cümlede anlatmanız gerektiğinde ve yazdığınız yazının girişinin basit olması gerektiğinde aslında sıkıntı yazıda oluşur. Çünkü her şey söylenmiştir, öyle değil mi? Çünkü bu oyunlar başka bir şeye odaklanmaz. Peki Condemned 2 için ne söyleyebiliriz? Son derece vahşi!
Condemned 2 ile ilgili bir önceki değerlendirmemizi okuduysanız, Ethan Thomas’ın ne kadar yorgun olduğunu ve başından ne belalar geçtiğini zaten bilirsiniz. Bu son test sürümünde de değişmedi. Nasıl değişkin ki? Alkol bağımlılığı bir günden diğerine kaybolmaz. Özellikle de bağımlı sağlığına zerre önem vermiyorsa. “Bu kahrolası içki bağımlılığıyla ilgili bir sorun değil.” Böyle bir ifade sarf ettiyse, er yada geç bir karaciğer nakline ihtiyacı olacaktır. Sadece Ethan’ın farklı sorunları var.
Benzersiz vücut kokusundan dolayı sokakta yaşayanlar bile ona yaklaşıyor olduğundan değil, hayır. Thomas kayıtsızlığıyla muhtemelen anlaşmaya varabilirdi. Ama Condemned 2′de onun için bekleyen çatlak dövüşçüler ve yaratıklarla anlaşamaz. Oyun ego perspektifinden oynansa da Bloodshot sahip olduklarının mücadelesinde shooter oyunlardan tamamen uzak duruyor. Hırpalamak, Thomas’ın kabiliyetlerinden biri. Sol, sağ ve bir blok ile “Hasar x 3” ve kendi kanı içinde düşmanını yere seriyor. Ancak Ethan bu kavgalarda sadece yumruklarını kullanmak zorunda değil. Kötü adamları her çeşit aletle mahvedebilir. Belki paslı çivileri olan bir tahta veya belki uzun bir boruyu tercih eder? Her çeşit silah fantastik haritada her yerde bulunuyor ve er ya da geç eline bir “haklama parçası” geçiyor ve her silah birkaç vuruştan sonra parçalara ayrılıyor. Tahta plakaları, bir müzeden çaldığı eski bir kılıçtan çok daha hızlı. Her silahın kendi saldırı değeri var. Bir boru anahtarı, sandalye ayağından çok daha az vuruş gerektiriyor.
Zaman zaman Thomas eline bir silah geçirdiğinde, bunu sadece birkaç dakika elinde tutabiliyor, tabi ki mermileri israf etmezseniz. Condemned 2’de öylesine cimrice dağıtılıyor ki, her vuruşu çok dikkatli düşünmeniz gerekiyor. İşte tam olarak bu havayı iyileştiriyor. Thomas tek başına eski evlerin arasında, virane otellerde ve şaşırtıcı patlayıcılar olan tuhaf oyuncak fabrikalarında geziniyor. Müzelerde ve kirli bahçelerde gece yürüyüşleri Bloodshot’ın bir parçası. Altı saat boyunca, eski polisin UV ışık, kamera, GPS ve verici gibi aletlerle Codemned 2’nin anlaşılması zor dünyasında yolunu bulması gerekiyor. Ethan’ın sadece dövüşlerde hayatta kalması değil aynı zamanda bazen ilginç bilmeceler çözmesi gerekiyor. Örneğin oyuncak fabrikası. Thomas’a telsizden nerede olduğu sorulur. Odadaki haritaya göz attığınızda, Stanford Sokağındaki Oyunca Fabrikasını görürsünüz. Farklı cevapların olduğu çoktan seçmeli sorulardan seçim yapabilirsiniz, Ethan’ın cevabı telsizle bildirmesi gerekiyor. Odaya biraz daha dikkatli bakan herkes, fabrika adının basılı olduğu bir işareti fark edecektir. Ethan’ın cevabı ne kadar iyi olursa, daha çok puan alır ve bölümün sonunda bu puanları alırsınız ve haritayı ne kadar iyi tamamladığınızı görürsünüz.
Grafik ve müzik açısından, Condemned 2 gözler ve kulaklara bir ziyafettir. Donuk bas vuruşları ve harika bir motor Condemned 2’yi tüm korku fanatikleri için harika bir deneyim kılıyor. 5.1 sisteme sahip herkes Condemned’ın büyüsünün büyük kısmını fantastik bas yüklü ses arka planından aldığını görecektir. Dehşet, iyi bir ses sistemiyle karanlık bir odada Condemned oynamayı anlatmak için en iyi yol.
MS
Kaynak:GamesRapidShare
Bu yazı toplamda 1, bugün ise 1 kez görüntülenmiş


