Tomb Raider Anniversary

Nisan 16, 2008 Yazar: macline  
Yazı Kategorisi: Oyun


On bir yıldan beri yedi etkileyici oyun dizisi boyunca bu kız oradan oraya atladı, zıpladı, tırmandı ve ateş etti. 1996 yılının Kasım ayında piyasaya çıkan Tomb Raider, bilgisayar oyunları dünyası için bir devrim oldu. Daha önce hiçbir modelin animasyonları böyle ayrıntılı, dokular bu denli berrak değildi …… o dönemde tabii. Cesur Lara Croft şimdi ekranlara İLK macerası ile dönüyor. Doğum günün kutlu olsun LARA.

Doğum günü hediyesi olarak bir estetik operasyonu

Ve işte karşınızda. Her gün antrenman yapmak, ileri yaşlarda bile çevikliği arttırır. Bu, tecrübeli Lara Croft’un “son” macerasında kanıtladı. İlk Tomb Raider ile karşılaştırıldığında, artık o bir dolu yeni hareket, silah ve gerece sahip. Vücut hatları da önemli ölçüde değişmiş. Hem yaşlanıp hem de on yıl önceki gibi görünmeyi nasıl beceriyorsunuz Allah aşkına?

Çok basit. İlk Tomb Raider’deki oyun hikayesinden ve seviyelerde bolca alınır, bunlara son Tomb Raider’in grafik motoru eklenir ve bunların tümü bir DVD olarak bir araya getirilir. Sonra elde edilen bu ürün Tomb Raider adı altında satışa sunulur: Anniversary

1:1 Aynı yemek ısıtılıp önümüze mi kondu?

Eğer Tomb Raider: Anniversary oyununun, ilk Tomb Raider’in doyurucu olmayan şişirme bir kopyası olmasını bekliyorsanız, bir sürprizle karşılaşmaya hazır olun. Oyun önemli ölçüde değiştirilmiş. Daha önce de söylediğimiz gibi, Lara’nın birkaç yeni hareketi var. Bunları daha önce Tomb Raider: Legend oyununda görmüş olabilirsiniz, ancak Lara’yı yeniden keşfetmenin şevkiyle farklı seviyelerde oynatmak kesinlikle zevkli olacak. Seviyelerdeki grafikler ve oyun oynama tarzı da elden geçirilmiş. Geçiş bulmacaları da Lara’nın hareketlerine göre ayarlanmış. Bunun tekrarlayan nostaljik bir etki yaratmasına rağmen, oyun eski Tomb Raider oyuncularına sıkıcı gelmeyecektir.

Ancak bu oyundaki en büyük yenilik, Lara’nın Tomb Raider Legend oyunundan aldığı manyetik kavrama kancası. Lara bunu kullanarak uçurumların üzerinden geçebiliyor veya duvarların üzerinden kısa bir süre içinde atlayabiliyor.

Adrenalin hareketleri de yeni. Ancak bu gerçekte sadece orta seviyede düşmanlara karşı kullanılabiliyor. Hareketler, ateş edip düşmanı “kızdırarak” aktive edilebiliyor. Eğer “kızgınlık göstergesi” dolu ise, düşman düşünmeden hemen Lara’ya saldırıyor. Bu kısa süre içinde, ekranı hoş bir buğu efekti kaplıyor ve Lara “yuvarlan” tuşu ile düşmandan kurtulabiliyor. Düşmanların üzerinde beliren iki haç işareti birbirine doğru yaklaşmaya başlıyor. Bunlar üst üste geldiğinde ateş tuşuna basarak karşıdakinin kafasını uçurabiliyor. Kumandalar karmaşık görünüyor, ancak iki üç kez yanlış yapınca öğreniliyor.

Güzel: Bazı sahnelerde oyuna ara veriliyor, buralarda Fahrenheit, Resident Evil benzeri oyunlarda olduğu gibi yön tuşlarına basarak araya girmeniz gerekiyor.

Görüntüde çeşitliliğin modası geçti

Sanırız, oyun geliştiricileri Crystal Dynamics (Tomb Raider: Legend) böyle düşünüyor. Bunun sonucunda, farklı seviyelerde muhteşem Legend grafik motoru sayesinde görüntü pırıl pırıl (Next-Gen efektleri olmadan), ancak genel olarak baktığınızda oldukça tekdüze, donuk görünüyor. Burada düzeltilmesi gereken çok şey var. Neredeyse tüm oyun mağaralar ve harabeler içinde geçiyor. Düşman tipleri de, gerçek bir yenilik katılmadan, geliştirilmeden orijinal oyundan aynen transfer edilmiş. Aynı durum geçerli - çeşitlilik az.

Zorluk derecesi

Bilmeceler kısmen yeniden oluşturulmuş, zorluk derecesi bir miktar artmış. Zorluk derecesi arttıkça, oyun hızla daha yüksek beceri seviye gerektirmeye başlasa da, adil olmaya ve motive etmeye devam ediyor. Başlangıçta oldukça zorlu (belirli atlama ve tırmanma zamanları) görünse de, bir süre sonra alışılıyor ve hatta sıkıcı olmaya başlıyor. 20 saatlik eğlendirici oyun zamanı ile Tomb Raider: Anniversary paranızın karşılığını veriyor.

Grafikler ve Sesler

Teknik olarak, Tomb Raider: Anniversary oyunun temeli - (sinir bozucu) Next-Gen efektleri hariç - aynı Legend’de olduğu gibi grafik motoruna dayanıyor. Bu, tümüyle yumuşak bir şekilde hareket edilmesini hiç engellemiyor, hatta bu muhteşem grafikler ayrıca Lara’ya hak ettiği güzel dış görüntüyü sağlamış.

Sesler ne yazık ki sadece stereo olarak duyulabiliyor, ancak bu pek de önemli değil çünkü Tomb Raider’in zaten pek sesi çıkmıyor. Çevre ses ortamı ise harika edici. Senkronizasyon çok başarılı ve karakterleri inandırıcı ve canlı kılmış.

MS

Kaynak:GamesRapidShare

Bu yazı toplamda 9, bugün ise 0 kez görüntülenmiş

Comments

Lütfen konuyla alakalı bir yorum yapın.
Eğer yorumunuzda bir fotografınızı (avatar) göstermek isterseniz gidin ve bir gravatar seçin!





Kapat
E-posta ile paylaş